आभासी उत्पादन, जो फिल्म निर्माताओं को सेट पर लोगों को धक्का दिए बिना फिल्में बनाने में सक्षम बनाता है, सामाजिक दूरी का एक अप्रत्यक्ष प्रस्तावक है। ‘यह मूल के साथ कुछ समय के लिए किया गया है अवतार [James Cameron’s 2009 film] एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर होना चाहिए, ”डेविड कॉनली, Weta डिजिटल में कार्यकारी निर्माता, न्यूजीलैंड स्थित डिजिटल दृश्य प्रभाव कंपनी ने फिल्म निर्माता पीटर जैक्सन के साथ स्थापित किया। “पिछले दो वर्षों में, हमने आभासी उत्पादन टूलबॉक्स वृद्धि में उपकरणों के विकास को देखा है, और महामारी ने केवल प्रवृत्ति को तेज करने में योगदान दिया है।”

एलईडी दीवारें – जहां अभिनेताओं को एक आभासी पृष्ठभूमि (जंगल या रेगिस्तान के बारे में सोच) के सामने फिल्माया जाता है, जिससे उन्हें अपने परिवेश के साथ बेहतर संवाद करने में मदद मिलती है – उदाहरण के लिए, इसने समय की उत्तेजना पर कब्जा कर लिया है। “वो हैं [not only] कुछ प्रकार की परियोजनाओं के लिए लागत प्रभावी, लेकिन आप साइट पर आवश्यकताओं और सेट पर चालक दल की संख्या को भी कम कर सकते हैं, ”वह कहते हैं।

एक साक्षात्कार के संपादित अंश:

क्या महामारी तकनीक का त्वरण कोविद से पहले ही पाइपलाइन में था?

पूर्ण रूप से। मैं कहूंगा कि यह तीन श्रेणियों में आता है: लोग वर्कफ्लो, बुनियादी ढांचे में बदलाव और उपकरण। हम एक साथ काम करने के नए तरीके सीख रहे हैं, चाहे वह दुनिया भर में हो या शहर भर में। इसके लिए एक अलग तरह के रचनात्मक सहयोग की आवश्यकता है, और कुछ और कठिन थे जब हम आमने-सामने नहीं थे, लेकिन हमने यह भी बहुत कुछ सीखा कि हम कोविद की दुनिया में क्या कर सकते हैं।

यदि आप कार्य परिदृश्यों को दूर से लेते हैं और अपनी सोच को थोड़ा बढ़ाते हैं, तो बुनियादी ढांचे के नजरिए से, बादल लोगों को जोड़ने में मदद करने के लिए एक शक्तिशाली उपकरण बन जाता है। एक बड़े कंप्यूटर को जल्दी और लागत-प्रभावी रूप से एक्सेस करने का मतलब है, प्रतिभा तक पहुंच पर भौगोलिक बाधाओं को दूर करने की क्षमता। दुनिया में कहीं से भी एक परियोजना में योगदान करने के लिए अधिक कलाकारों को सक्षम करना एक सम्मोहक अवधारणा है जिसे हम बहुत सावधानी से जांचते हैं।

उपकरणों के संदर्भ में, हम एक ऐसे चरण में प्रवेश कर रहे हैं जिसमें प्रक्रियात्मक उपकरण और कंप्यूटर-एडेड कलाकार वर्कफ़्लोज़ उम्र बढ़ने लगे हैं और एक विस्तृत श्रेणी के कृत्रिम बुद्धिमत्ता उपकरणों की मदद से सैंडबॉक्स से बाहर निकल रहे हैं। मुझे यकीन नहीं है कि कोविद -19 का यहां सीधा प्रभाव पड़ा, सिवाय उपकरणों और फिल्म प्रक्रिया पर अधिक ध्यान देने के। यह हमारे सीटीओ जो मार्क्स के लिए एक प्रमुख फोकस है और अमेज़ॅन के साथ हमारे हाल के समझौते का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है [for cloud-based visual effects and animation]।

ऊपर से: 'अवतार 2' के लिए कॉन्सेप्ट आर्ट, एक एलईडी वॉल और विटारा डिजिटल का वर्चुअल कैमरा

ऊपर से: ‘अवतार 2’ के लिए कॉन्सेप्ट आर्ट, एक एलईडी वॉल और विटारा डिजिटल का वर्चुअल कैमरा

कई लोग ऐसा मानते हैं vवास्तविक बीएलरोकेबल केवल ब्लॉकबस्टर के लिए उपयुक्त है।

आभासी उत्पादन उपकरण का एक सेट है, और उनमें से कुछ केवल बड़े पैमाने पर वित्तीय रूप से सार्थक हैं जो आप कई ब्लॉकबस्टर्स में देखते हैं। हालांकि, एलईडी दीवारें और गेम इंजन जैसे उपकरण सभी प्रकार की प्रस्तुतियों पर लागू होते हैं। एक रूप या किसी अन्य में डिजिटल / विज़ुअल प्रभाव द्वारा आज सब कुछ छुआ गया है; आभासी उत्पादन आपको प्रक्रिया में पहले से अधिक सूचित विकल्प बनाने की अनुमति देता है – और यह हमेशा एक जीत है।

लागत नहीं आभासी उत्पादन की अवैतनिक? और नहीं है प्रशिक्षण आवश्यक?

आप दो आश्चर्यजनक बिंदुओं को सामने लाते हैं जिन पर हालिया परियोजनाओं के बारे में ज्यादा चर्चा नहीं की गई है। आभासी उत्पादन के लिए बहुत अधिक काम करने की आवश्यकता होती है और आपको रचनात्मक निर्णय लेने की आवश्यकता होती है जो आप बाद में साथ रहेंगे। यदि आप इसे अच्छी तरह से प्लान करते हैं और निर्णयों से चिपके रहते हैं, तो वास्तविक लागत बचत हो सकती है – या कम से कम लागत बचत। हालाँकि, यदि आप योजना से नहीं चिपके हैं, तो आप उस बजट कार्य को कर सकते हैं जिसे पहले अनुमोदित किया गया था, लेकिन जिस पर अब पुनर्विचार किया जा रहा है।

प्रशिक्षण घटक भी एक महत्वपूर्ण टुकड़ा है। आपको तकनीकी अनुभव वाले लोगों को नियुक्त करने की आवश्यकता है जो उपकरण जानते हैं, लेकिन जो फिल्म निर्माण को भी समझते हैं और नए वर्कफ़्लो को कैसे हल करते हैं।

कर सकते हैं आभासी उत्पादन मदद उत्पादन के बाद की प्रक्रियाओं को खत्म करना?

उत्पादन के बाद की कुछ लागतों को हटाने के लिए आभासी उत्पादन का उपयोग करना संभव है, लेकिन यह कोई गारंटी नहीं है। ज्यादातर मामलों में, आप पूर्व-उत्पादन के लिए लागत को स्थानांतरित करते हैं और उन परिसंपत्तियों का निर्माण करते हैं जो आपको आभासी चरण के लिए पहले की आवश्यकता थी।

यदि आप इसे सही करते हैं, तो आप बचा सकते हैं। आप इस बात से चकित होंगे कि डेटा प्रबंधन कितना महत्वपूर्ण है। के लिए अवतार फॉलो-अप, हमने अपनी संपत्ति ट्रैकिंग प्रणाली और स्टार्ट-अप पाइपलाइन को मूल रूप में संशोधित किया अवतार क्योंकि वहाँ बहुत दक्षता हासिल की जानी थी। एक और सरल उदाहरण एक परियोजना है जिसे हमने अभी पूरा किया है, एक पायलट के साथ केबिन में पर्यावरण के लिए एक एलईडी दीवार के साथ। हम कैमरे में सभी प्राकृतिक प्रतिबिंबों और हाइलाइट्स को कैप्चर करने में सक्षम थे जो पोस्ट में दोहराना अधिक महंगा होगा। लोग इस कारण से सालों से ऐसा कर रहे हैं। अच्छी तरह से किया गया, आभासी उत्पादन में अधिक लागत प्रभावी समाधान और एक बेहतर रचनात्मक परिणाम देने की क्षमता है।


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